2014年8月25日 星期一

Aquaria



在我玩過的獨立遊戲 (Indie game) 中,Aquaria 應能居三甲之位。

遊戲的玩法跟惡魔城大同小異,同樣是以探索及動作要素為主,不過場景則換成海洋世界。別以為以海洋為背景會有所局限,全個遊戲從海洋森林、海底遺跡、冰洋到淺水區都有涉及,每個區域都有各自特色。

整個遊戲最令人喜愛的便是其音樂及與遊戲氣氛及劇情的搭配,這方面恐怕在獨立遊戲中無出其右。將音樂與劇情緊密連接的遊戲本作算是我見過最好的,當中的 Motiv 貫穿整個遊戲都可以聽到,亦是劇情關鍵。下面便是我最喜歡的一首。

https://www.youtube.com/watch?v=Q5n_lr4mZdQ

另外劇情在動作遊戲類別中也算是頗用心思去設計。玩家操控半魚人女主角 Naija 探索海洋世界,過程中需要以不同的歌來解謎或戰鬥,最終目的是要查找自己的身份、記憶及自己的同類,到後來謎團卻是越來越多。同樣地遊戲的解謎要素也頗豐富,有些關卡不靠攻略非常難解,而不靠攻略想要找全隱藏要素,包括最重要的三個失去記憶,可是會浪費不少時間。

不過,遊戲的難度其實不低,特別是於水中 (及水面) 的操作偏困難,有些頭目戰需要嘗試幾次才可成功 (最終頭目卻相對簡單)。

製作團隊只有兩人,非常精簡但製成品卻是比不少大團隊作品優秀 (其中一人是華人)。

故事完結後還有餘下的謎團,但未知會否有續集出現,畢竟自2007年都過去挺長時間了。

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